L’evento è rimandato a data da destinarsi CampuStore, insieme ai suoi principali partner, offre una giornata rivolta a docenti ed educatori sulle migliori soluzioni per la didattica innovativa sia attraverso una plenaria d’apertura e confronto, sia con una serie di laboratori operativi, pratici e creativi. I workshop sono divisi per livello scolastico, ad eccezione del percorso trasversale a tutti i livelli di Google for Education. Tutti i laboratori saranno tenuti dai formatori della CampuStore Academy, professionisti esperti e qualificati, innovatori del mondo della scuola con una marcia in più, che proporranno tante idee per attività e lezioni da trasferire subito in classe. A disposizione di tutti anche un’area espositiva con arredi, tecnologie, novità didattiche, tutte contraddistinte da innovazione, qualità e valore educativo, realizzata con LEGO Education, Google for Education, Makeblock, Dobot, Siemens, Matatalab, Lenovo, Primo Toys, TTS Group, Lucas Nuelle, Arduino Education e fischertechnik. Programma completo Benvenuto e introduzione 14.00 – 14.30 Accoglienza e registrazione 14.30 – 15.30 Innovation for education – Le novità e i trend della didattica Laboratori Nota bene: è possibile iscriversi a un solo laboratorio per ciascuna fascia oraria. 15.45 – 16.45 | Aula 1 – Scuola primaria e secondaria di primo grado Attività STEAM per giovani inventori con LEGO Education SPIKE Prime 15.45 – 16.45 | Aula 2 – Scuola secondaria di secondo grado Arduino Science Kit: l’open source a supporto delle STEAM 15.45 – 16.45 | Aula 3 – Scuola d’infanzia e primaria L’importanza della A di STEAM con Matalab: musica e arte in chiave robotica 15.45 – 16.45 | Aula 4 – Tutti i livelli scolastici Making digitale: innovazione creativa con Laserbox 17.00 – 18.00 | Aula 1 – Scuola secondaria di secondo grado Robotica semplice per la scuola secondaria con LEGO MINDSTORMS Education EV3 17.00 – 18.00 | Aula 2 – Tutti i livelli scolastici Chromebook e G Suite for Education: sinergie vincenti per potenziare l’alfabetizzazione digitale 17.00 – 18.00 | Aula 3 – Scuola d’infanzia e primaria Fare coding a terra: sperimentazioni tattili e tecnologie per il pensiero computazionale 17.00 – 18.00 | Aula 4 – Scuola secondaria di secondo grado Dobot: un braccio robotico multifunzione a lezione 18.00 – 19.00 | Rinfresco offerto da CampuStore Fievent.com | Contact | Privacy | Terms